摘录一下有感触的话,原文:How to Do Great Work
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值得单独放最前面的
- 永远寻找 excitingness、ambitious、curiosity
- The three most powerful motives are curiosity, delight, and the desire to do something impressive
- write the story you want to read; build the tool you want to use
- not to plan too much. 每个阶段做对你来说最有激情,给未来更多选择的事,follow your heart
- great work = 持续投入到你感兴趣的事
- 积累的力量:每天都得做一点,哪怕再少
- 灵感:思维漫步,给他留出空间
- 需要培养工作品味
- 不要装模做样假装自己在投入到 xxx,其实自己心里清楚根本没有, 需要对自己诚实
- 乐观主义,勇于表达自己的想法,你的一生很短暂,不要被世俗打乱
- 永远寻找 excitingness、ambitious、curiosity
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第一步,选择工作,关注以下三点 First step:Decide what to work on
- 是否有天赋 natural aptitude
- 是否有兴趣 interest
- 天花板是否高,是否有空间 scope
前两者其实有关联,一般情况下大家还是对自己有天赋的东西更会产生兴趣,因为学得快有正反馈; 至于天花板,我理解是指这个工作本身有空间让你去实施
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实际情况下,第一步其实是最难的,很多人终其一生都没有找到他的 great work,关于如何找到:
- 尽可能多的尝试:try more things, 个人理解:多读书、多行路、多和人聊天,多提问题,在工作中可以理解为不要给自己设限,可以多做不同的一些工作
- 不要随波逐流(大家都在干 xxx,所以我也干 xxx)
- 找到你自己很独特、奇怪的喜好,往往是你的机会(strange taste)
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一定要开展属于自己的个人项目,某一天你的 great work 很大概率是从中孵化出来的,个人项目有几个特点
- 对你而言令人兴奋、有挑战
- 你自己非常好奇,好奇到别人都厌烦
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找到这个打算深挖的领域后,拼命学习,达到业界知识前沿,notice gaps(关注任何你觉得有问题的地方),发现其中有机会的点
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途中可能碰到的问题
- 需要 deep work、big blocks of time, take care of health and focus
- 让工作启动比保持工作更难,lie to yourself, it’s just a tiny thing (先启动,别 bb),你要做的事非常重要,
- 有两种拖延: (1) per day (2) per project:非常危险,没有闹钟每天提醒,伪装成工作的一部分…然后一年一年就过去了; The way to beat it is to stop occasionally and ask yourself: Am I working on what I most want to work on?
- great work is consistent, ask which choice is more consistent. 可持续非常重要,「简单可依赖」;该砍事情的时候就得砍,不要犹豫
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如何找灵感
- just try to understand or build something a little difficult
- talk or write
- change your context(visit a new place),like go for a walk
- travel in topic space
- 专业好奇给到一两个 topics,懒散好奇给到其他的 topics
- 比其他人更严格,标准更高
- 愿意打破规则:一个好的新想法对大多数人来说必须看起来是坏的,否则已经有人去探索它了; 新手没有原有的枷锁
- 宗教感下,大家不敢触碰,可能有新的机会
- 专注一个不流行的问题:没人和你抢,可以比较稳定地做 => 选择什么问题非常重要
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保持心态
- 保持你的士气
- 做出伟大工作的人并不一定比其他人更快乐,但他们比不这样做的时候更快乐
- 竞争可以是一个有效的动力,但不要让它为你选择问题;不要让自己被拉进去
- 好奇心是最好的指南
- 能看到文章最后的人,确实是心有抱负的人…
- 你到底想不想 do great work??? 不必告诉任何人,做就行了
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文中标注
- 对于什么是伟大的工作:专注于兴趣,而不用担心它们是否重要,去尝试做一些令人惊叹的事情,以非常出色的方式做一些重要的事情,从而扩展人们对可能性的想象
- 就像我们高估了我们一天能做的事情,低估了我们几年能做的事情,我们也高估了拖延一天所造成的损害,低估了拖延几年所造成的损害
- 你通常无法通过做你完全想做的事情来获得报酬,特别是在早期。有两种选择:通过做接近你想做的工作来获得报酬,并希望推动它更接近,或者通过做完全不同的事情来获得报酬,并在业余时间做你自己的项目。两种方式都可以,但都有缺点:在第一种方式中,你的工作默认被妥协,在第二种方式中,你必须努力获得做自己项目的时间;要么有时间、要么努力接近想做的工作
- 做生产者:判断你是否在浪费时间的一个方法是问你自己是在生产还是在消费。编写电脑游戏比玩游戏更不可能是浪费时间,而玩那些需要你创造东西的游戏比玩那些不需要你创造东西的游戏更不可能是浪费时间
- 推论:建立一个使人们能够绕过中间人直接与他们的观众接触的东西可能是个好主意